
10月26日,一个无为的日子,不外关于老玩家来说是一个值得记着的日子,2004年今天伟大的《GTA:圣安地列斯》负责发售,激发玩家抢购高潮以及一系列履行问题,,日前原设置者回忆过去趣闻遗闻,一谈来感受下。

《GTA:圣安地列斯》的前本事总监Obbe Vermeij共享的趣闻遗闻摘抄:
因为准备实体版,是以游戏内容上还是于负责发售日前提前6周设置完成。
2004年数字游戏还不提升,仍然是列队买游戏的时间。
记适应时距离R行总部最近的实体店,深宵就还是有无数玩家不惧小雨列队。
本作原有计划狡计3个城市,让玩家通尽头车概况飞机交游。
基于PS2主机性能的甩手而分为三个皆市狡计更利于优化。
不外之后舆图狡计师们的会议推翻了当初的设念念,重新整合成了现行版的一个大皆市。
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